기생충(2019년 한국 영화) 감상문 2

앞의 글에서는 좋은 점만 얘기했으니까, 그리고 일반인도 전문가도 다들 이 영화를 극찬하기만 하니까, 반골 기질을 살려서 굳이 단점을 찾아내서 지적해 보자면...

일단 '현실성이 없어 보이는 장면'들이 문제였던 것 같다. 그래서 초반에는 몰입하기가 좀 힘들었다. 중반부터는 긴박한 스릴러 분위기에 완전히 몰입했지만...

예를 들면, 주인공네 가족 중에서 아들과 딸은 둘 다 성인인 것 같은데 자기 개인 방도 없이 부모님과 한 공간에서 살고 있는데, 그게 좀 비현실적으로 느껴져서 몰입이 좀 안 됐다. 아들만 둘이면 모르겠지만 아들 하나 딸 하나잖아...

가난하면 집에 자기 방이 없을 수야 있겠지만, 거기에서 벗어나서 숙식 제공형 알바를 한다든가 고시원 같은 데서 산다든가 하는 식으로 변화를 주려는 생각이 전혀 없어 보였고, 바로 그 부분이 비현실적으로 느껴졌던 것이다

하긴 뭐 '학습된 무기력'이라는 개념도 있으니까, 어떤 열악한 환경에 적응해 버리면 그 환경이 이상하다는 걸 별로 느끼지 못하고 그냥 거기에 안주해 버리는 경우도 있으니까 아주 비현실적이진 않겠다

부유층 집의 아내 쪽은 지능 장애가 의심될 정도로 너무 사람을 잘 믿던데, 그 부분도 비현실적이었다. 초반에 '사모님이 좀 심플하다' 라는 평가를 받긴 하지만 심플하다는 말로는 설명이 안 될 정도로, 너무 이상했다.

일단 주인공 가족의 아들이 자기 딸한테 영어 과외를 하는 걸 보고 어떻게 전혀 의심을 안 할 수가 있지? 영어 과외 하라고 불러 놨더니, 막상 하는 얘기를 들어 보면 영어랑은 전혀 관계없는 소리만 늘어놓던데. 주인공 가족의 딸이 미술 전문가라는 부분에도 전혀 의심을 안 하더라. 딸의 연기력이 좋았다고는 해도 그것만으로는 설명이 안 된다. 그런 식으로 꼬리에 꼬리를 물고 결국 4인 가족이 전부 한 곳에서 일자리를 구한다는 그 우연이 너무 억지스럽고 납득이 안 갔다.

그리고 지하실 입구가 숨겨져 있는 걸 부유층 부부가 전혀 모를 수가 있나? 가정부가 남편한테 먹을 거 갖다주러 최소 한 주에 한 번쯤은 지하실을 들락거릴 텐데. 그리고 지하실의 모양도 (기묘하게 꺾여 있어서 내 취향이긴 했지만) 너무 비현실적이었다. 핵전쟁 같은 걸 대비한 방공호 역할이라고 생각해도, 그렇게 구질구질한 공간일 필요는 없다고 생각하는데...

이런 것들이 현실성을 떨어뜨려서 초반에는 몰입이 충분히 안 됐던 것이다

그리고 다른 한편으로는, 부유층에 대해 흔히 상상하는, 한국 드라마에나 나올 법한 그런 상상의 모습을 너무 그대로 표현해 둔 것도 좀 마음에 안 들었다. 부유층은 꼭 말끝마다 영어를 섞어 쓰나? 무슨 패션 잡지 문체도 아니고. 그리고 가난한 집안에서 나는 냄새 때문에 코를 막는 것도 납득이 안 갔다. 진짜 코를 찌를 정도의 악취가 아니라면, 상대방이 무안해할 걸 감안해서, 그런 노골적인 동작은 안 하지 않나?

마치 감독이 '최대한 전형적인 인물'을 연기하라고 주문한 것 같더라. 부유층 가족은 무례하고 멍청한 인물로 연기하라고 지시한 것 같고, 주인공 가족은 양심없는 악당같은 인물로 연기하도록 지시한 것 같고. 그런 모습들이 너무 전형적이어서 현실감이 좀 떨어졌던 것 같다.

어차피 영화는 현실이 아니고 지어낸 이야기인데 왜 현실감을 따지냐고 반박하는 사람도 있겠지만, 이야기에 몰입하려면 현실감이 어느 정도는 필요하다. 전체 이야기 안에서 어떤 부분은 현실감을 전혀 신경 안 써도 되지만, 다른 어떤 부분은 현실감을 최대한 신경써야 한다.
내가 전문가가 아니어서 그 둘의 구분을 잘 할 수는 없지만... 대충 그런 느낌이다

아무튼 뭔가에 대해 단점을 지적하는 건 좀 어렵다
니가 뭔데 이런 초 흥행 대작에 악평을 남기냐 라는 반응이 나올 수 있기 때문에
 
'정보의 숨김과 공개'에 의한 재미
이무송의 노래 '사는 게 뭔지'를 듣는데... 좋다...
https://www.youtube.com/watch?v=Oh0-loMTP3g
https://www.youtube.com/watch?v=dc5JZZHsHTA
책 '총, 균, 쇠'는 제목 번역을 정말 잘 한 것 같다.
원래 제목을 그대로 옮겨서 '총기류, 세균, 그리고 철'이라고 지었었으면 그다지 흥미를 못 끌었을 것 같다.
'문화콘텐츠와 심리학'이라는 글
'각 분야의 최강자들이 거대한 적에 맞서기 위해 서로 협력하는 장면'은 대체 왜 감동적인 걸까? 이유를 굳이 설명하려면 원시시대부터 설명해야 할 듯
창작물의 흥행
나는 온라인게임 같은 걸 할 때 무조건 여캐만 한다
여캐를 고르는 게 너무 당연하고, 남캐를 고르는 건 생각해 본 적도 없다
내가 성 정체성에 혼란을 느끼는 것도 아닌데
대체 어쩌다 이런 취향이 된 걸까
일상이 피곤하기 때문에, 아무 생각 없이 즐길 수 있는 문화가 인기인 건가?
하지만 사람의 일상은 예전에도 그렇지 않았나? 10년 전에도 20년 전에도, 대부분의 서민들은 일상이 스트레스고 피곤하고 구질구질하지 않았나?
왜 스낵컬처라는 취향이 하필 최근에서야 뜨고 있는 걸까?
모바일 환경 때문인가? 그것만으로는 납득이 안 가는군
인도 영화 보고 싶다
어떤게 재밌을까
그... 특유의 막나가는 연출들이 매우 흥미롭던데
오늘은 '아고물'이라는 단어를 처음 접했다
정말 사람의 취향이란 넓고 깊구나... 라고 생각했다
데미안, 죽은 시인의 사회
이런 작품들은 너무 건전하고 바람직하다
좀 음습하고 뒤틀리고 꼬여야 재미가 있다
나는 스케일이 큰 이야기가 어렵고 지루하다
거대한 세계관, 복잡한 역사, 정치인들의 권력 투쟁, 여러 세력들의 전쟁 이야기 같은 것들 말이야(스타워즈, 스타트렉 같은 게 나한텐 그런 인상이다)
반면에 내가 가장 쉽게 이해하는 이야기는, 두 명의 인물이 서로 갈등하는 이야기다
얼마나 단순하냐
창작에서 상상력은 아주 중요하다
하지만 '얌전한 상상력, 교과서 범위 내의 상상력'은 별로 마음에 안 든다
'사회적으로 무난하다고 평가되는' 선을 넘어서야 제대로 된 상상력이라고 생각한다
'가벼운 악행'과 '정당한 악행'
기생충(2019년 한국 영화) 감상문 2
기생충(2019년 한국 영화) 감상문 1
엄청 마이너한 게임의 공략집 파일을 갖고 있었는데, 사정이 있어서 잠깐 지웠었다. 그런데 오늘 그걸 다시 구하고 싶어져서 인터넷을 뒤적거려 봤는데 도저히 못 구하겠다. 무슨 검색어를 넣어 봐도 소용이 없어...
장르의 분화
은발벽안 여캐들은 대부분 좋다
연회색 머리카락에 밝은 파란색 눈동자 말이야
웹툰(한국 만화)은 '깔끔한 그림체'를 지향하는 것 같은데, 그래서 그런지 시종일관 뭔가 보들보들하고 완만하고 미지근한 느낌이다
스토리 전개에는 때때로 강렬한 연출도 필요한데, 그런 상황에서는 깔끔하지 않은 그림체(선이 복잡한 일본 만화 그림체)가 더 나은 것 같다...