붕괴3rd의 PC판 해 보기

'덕후들 세계에서 유명한 것들'은 나도 한번쯤 해 보고 싶을 때가 있다. 에반게리온, 마마마, 케모노 프렌즈, 진격의 거인, 언더테일, 칸코레, 소녀전선, 페그오 같은 것들.

예전에 유튜브에서 모바일 게임 '붕괴3rd'의 단편 애니메이션을 우연히 봤을 때는 '제레'라는 캐릭터가 인상깊었는데(제레가 동료랑 같이 어딘가에서 탈출하는 급박한 상황에서, 동료가 제레를 살리기 위해 자신을 희생하고, 살아남은 제레는 오열하고, 알고보니 제레가 이중인격이고... 뭐 대충 그런 내용), 그래서 언젠가 저 게임 꼭 한 번 해 봐야지 라고 생각했었다

그래서 오늘은 붕괴3rd의 PC판을 설치해 봤다
사실 예전에도 한번 설치했다가 도저히 더 못하겠어서 30분쯤 하다 지웠었는데
이번에도 결국 또 그렇게 됐다
(그 사이에 얘네가 업데이트를 좀 했을 테니 그때랑은 다르겠거니 기대했다)

조작 자체가 너무 불편하고, 인터페이스도 너무 불친절하고, 스토리도 대체 얘네가 무슨 얘길 하는 건지 모르겠고, 분위기도 긴장감이 부족하고...
캐릭터 모델링이 예쁜 건 잘 알겠지만 그 외에는 이게 왜 대단한지 잘 모르겠다

게임 환경설정은 대체 어디서 하는 건가 싶어서 한참 찾았는데, 오른쪽 아래의 '핸드폰 그림'을 누르니까 거기에 환경설정 메뉴가 숨겨져 있더라. 핸드폰 '버튼'도 아니고 '아이콘'도 아니고, 그냥 '그림'이다. 메뉴 버튼일 거라고는 전혀 예상되지 않는 그런 그림. 누를 수 있는 요소라는 생각이 안 드는 그림. 어쨌든 그걸 누른 후 나오는 환경설정 화면에서 키 설정 같은 걸 최대한 해 봐도, 여전히 조작이 불편하더라.
그리고 Q키랑 E키가 시점 전환이라는 건 어디에도 안내돼있지 않아서, 유저 커뮤니티에서 읽어보기 전까지는 시점 전환이 너무 불편했다.

모바일 게임을 PC로 이식할 거면 좀 공들여서 제대로 이식하지, 이건 뭐랄까 절반만 이식한 채로 공개한 듯한 느낌이다. 키보드만 쓰게 하든가 마우스만 쓰게 하든가 둘 중 하나만 하면 좋겠는데, 양 손을 키보드에 둔 채로 마우스를 조작해야 하는 상황이 수시로 발생한다. 사람 손은 세 개가 아닌데.

그리고 스토리는... 음... 내가 제일 싫어하는 불친절한 도입부다.
뭔가 복잡한 설정과 용어들이 주르륵 언급되고, 자기들끼리는 이미 다 아는 사이고, 자기들만 아는 이야기를 불친절하게 늘어놓는 도입부. 그런 도입부는 보다 보면 '어? 내가 이야기 초반부를 건너뛰고 중반부부터 보고 있는 건가?'라는 착각이 든다.
스테이지 1-8 정도까지 진행한 내가 그나마 이해한 건 주인공 '키아나'와 그 동료들이 어떤 악당들을 퇴치하는 숙련된 전투원이라는 것, 그리고 키아나가 동료 '메이'를 엄청 좋아한다는 관계성. 이 두 가지 뿐이었다...

꾹 참고 30분 정도 했는데 이번에도 결국 더 못하겠어서 포기했다. 스테이지 1-8에서 더 진행해 봤자 계속 이런 느낌으로 진행될 것 같더라. 게임 삭제해야겠다...
 
포켓몬스터 1세대에는 단일 풀타입 포켓몬이 없나? 라고 생각했는데, 잘 알아보니 '덩쿠리'가 단일 풀타입이더라. 1세대 포켓몬인데도 이렇게나 존재감이 없다니
agahari라는 일러스트레이터의 그림들이 굉장히 내 취향이다
여리여리한 선과 따뜻한 색감이 너무 좋아
붕괴3rd의 PC판 해 보기
붕괴3rd에서는 제레가 제일 맘에든다
넨도로이드 피규어 몇개정도 갖고싶다
은하철도 999의 메텔 옷 같은 걸 뭐라고 부르지?
막연히 러시아나 유럽 쪽 느낌만 들 뿐, 저런 복식을 뭐라고 부르는지 모르겠다
악마성 드라큘라(캐슬바니아) 시리즈의 초기작들은 계단 오르내리는 조작이 너무 불편하더라
어? 나무위키에 따르면 순애물이라는 게 내가 생각하는 거랑 좀 다른 듯?
단어의 구성만 보고 의미를 짐작하면 안 되는 거군
'순애물'이라는 장르 구분을 보면 참 복잡미묘한 기분이 든다
현실의 주류(술 종류 아님... major임ㅎ) 문화에서는 그게 당연한 건데
비주류 문화인 오타쿠 세계에서도 더더욱 비주류 문화인 음지 쪽 오타쿠 세계에서는 그게 당연하지 않기 때문에, 굳이 순애라고 따로 구별하는 거잖아
우라사와 나오키의 만화들은 대체로 연출이 좀 밋밋했다.
만화적인 과장을 일부러 안 쓰는 것 같은...
나는 강렬하고 소름끼치는 연출이 좋은데
베르세르크는 황금시대 편(가츠의 탄생부터 페무토 탄생까지)이 가장 인상깊었고
그 외에는 그... 성철쇄기사단 관련 편들(세르피코와 파르네제 이야기)도 좋았다
나머지는 솔직히 좀 아쉽다
으아아아!!!! 너한테만은 질 수 없어!!!!!!
내 소중한 동료들이니까!!!
이런 감성의 만화는 전혀 취향이 아니다
일본식 개그에 가끔 보이는 그 하이텐션?이 정말 거부감이 든다
빠른 템포로 약간 흥분해서 우다다다 말을 쏟아내고! 반박하고! 화내는! 흐름
만화에서 싫어하는 부분
BL물에서 총수가 강조되는 경향
'와카마츠 타카히로'의 그림들이 예쁘고 좋다
스토리 작가와 협업해서 만화를 그리는 만화가인데
'인어공주의 미안한 식사', '이세계 실격', '사랑은 세계정복 후에' 등을 그렸다
만화 '바키' 시리즈가 좋다
창작자는 저렇게 자유로워야 한다
성검전설의 Rising Sun이라는 곡
'유코만 싸워준다면'이라는 만화는 재밌었다(예전에 본 거라서 과거형임)
정식발매 이전에는 '유코만 싸우면'이라는 제목으로 알려져 있었지
약간 망가타임 키라라 느낌의 그림체라서 첫인상은 좀 별로였지만 유코의 캐릭터성이 마음에 들고 '느긋한 개그'가 코드에 잘 맞아서 재미있게 봤다...
풀 메탈 패닉이 보고싶어졌다. 애니메이션 판으로.
사실 난 이거에 대해 좀 선입견이 있었다. 너무 옛날 감성의 애니메이션 같아서 나하고는 코드가 안 맞을 것 같다는 선입견...
근데 최근에 슈퍼로봇대전 W를 하다 보니 한번 보고싶어짐. 재미있을 것 같다.